Seiten: [1] 2 3

… ein World of Warcraft Rollenspielserver auf dem Stand von Ende Legion 7.3.5.

Unsere Spielwelt fokussiert sich vor allem auf die Inselgruppe „Farhat al'Sultan“, die mit ihrer Siedlung Tel Avadi, unweit von Tel Abim, im westlichen Meer liegt. Umgeben wird die Siedlung von detailreichen und großzügigen Gebieten, wie etwa einem Sumpf, Hochgebirge, Wüste, Savanne und einem Wald, welche allesamt reichlich Platz und Lore für Rollenspiel zu bieten haben.

Besonderen Fokus legt der Server auf sein Wirtschaftssystem, das Geld im Rollenspiel Gewicht verleihen soll, wie auch auf eine Insel-Lore, die genügend Geschichten für die Spielerschaft zu bieten hat, ohne restlos die Möglichkeit auf Eigeninitiative zu nehmen mit Charakter und den eigene Erzählfähigkeiten Plots und Events aufzubauen.

Des Weiteren steht hinter dem Projekt ein motiviertes und eingeschworenes Team, das gerne mit und im Sinne der Community arbeitet und konstruktiver Kritik, wie auch Vorschlägen jeder Zeit offen gegenübersteht.

Das Projekt Mittenwacht befand sich vom 11.01.2018 bis zum 20.04.2018 in einem geschlossenen Alpha und vom 21.04.2018 bis 17.07.2019 in einer bewerbungspflichten Beta. Mit dem Release der neuen Insel und dem Start ins neue Projekt ist es möglich ohne Bewerbung auf Mittenwacht spielen zu können.

Bist du bereit mit uns eine Geschichte zu schreiben? Wir freuen uns auf dich!

Kompendium

Das Kompendium dient als zentraler Sammelpunkt für alle Informationen, die für das Rollenspiel auf Mittenwacht benötigt werden. Hier findet ihr sozusagen alles, was ihr wissen müsst, um sowohl unser Server-Addon zu bedienen, als auch eine Gilde zu gründen, oder einen Plot einzureichen. Außerdem findet ihr bei den einzelnen Punkte interessante Links zu weiteren Bereichen des Forums, um euch mit der gewählten Thematik ggf. vertiefter auseinanderzusetzen.

Letzte Überarbeitung: 15.06.2020
Updates: Weitere Informationen

Inhaltsverzeichnis

Spoiler
1. Charakterkonzepte
1.1. Frei spielbare Klassen
1.2. Anfragen
1.3. Eigenschaftslizenzen
1.4. Ausrüstung
1.5. Mounts und Begleiter
1.6. NPCs für Spieler
1.7. Hilfestellungen

2. Lore
2.1. Lore und Serverlore
2.2. Herrschaft und Verwaltung
2.3. Sklaven

3. Gilden
3.1. Allgemein zu Gilden
3.2. Gildengründung
3.3. Gildenwappenrock
3.4. Gildenbank
3.5. Befehle für Gildenmeister
3.6. Gilden-NPCs
3.7. Grundeinrichtung für Gilden

4. Plots & Events
4.1. Plots und Events
4.2. Arten von Plot- und Eventsupport
4.3. Event-Häuser / NPC-Häuser
4.4. Morphs
4.5. Eventaccounts

5. Häuser & Einrichtung
5.1. Einrichtung und Bau
5.2. Fehlende Objekte im Bau-Katalog
5.3. Befehle für Hausbesitzer
5.4. Häusererwerb und Baugrenzen
5.5. Häuserschlüssel
5.6. Frei bespielbare Häuser
5.7. Beschriftbare Objekte (Mouseover)
5.8. Zelte in der Wildnis

6. Wirtschaft & Handels-RP (W.I.P)
6.1. Handels-RP
6.2. Import
6.3. Wirtschaftssystem

7. Support & Serverarbeit
7.1. Regelwerke & Leitlinien für GM und Spieler
7.2. Spieler melden
7.3. Support
7.4. Hilfe! Ich habe Fragen!
7.5. Verstärkung für den Server (GM, Spielleiter, Worldbuild-Freelancer)

8. Externe Plattformen
8.1. Discord
8.2. Wiki

9. Addons
9.1. Spielerbefehle (UI-Addon)
9.2. Addonliste
[close]





1. Charakterkonzepte

1.1. Frei spielbare Klassen
Spoiler
Auf Mittenwacht sind sehr viele Klassen spielbar. Jene, die nicht frei spielbar sind findest du hier: Klassenliste. Für spezielle Eigenschaften, oder nicht frei spielbare Klassen bedarf es einer Anfrage, oder einer Eigenschaftslizenz. Solltest du unsicher sein, ob deine Wahl frei spielbar ist, oder eine Eigenschaftslizenz bedarf, schreib uns einfach ein Ticket.
[close]

1.2. Anfragen
Spoiler
Gewisse Klassen, Rassen und Berufe bedürfen einer Anfrage, da sie entweder zu selten sind, oder zu mächtig, um sie frei spielbar zu machen. Eine genaue Auflistung welche Klassen und Rassen anfragepflichtig sind findet ihr hier. Ebenfalls sind dort alle Klassen und Rassen aufgelistet, die derzeit nicht spielbar sind. Sollte eine Klasse oder Rasse schlicht nicht aufgeführt sein, so gilt es in Form eines Tickets (siehe Ticketsystem) nachzufragen wie es um die Spielbarkeit steht.
[close]

1.3. Eigenschaftslizenzen
Spoiler
Eigenschaftslizenzen sind die kleinen Geschwister der Anfrage. Sie gelten, einmal erworben, für alle eure Charaktere. Einen Überblick findet ihr ebenfalls in der Liste zu Klassen, Rassen und Fraktionen. Beantragen könnt ihr diese auf der Website beim Reiter Anfragen und Lizenzen.

Aktuelle Eigenschaftslizenzen sind: Niederer Adel, Unfreier (Sklave), exotischer Handwerker und hohes Alter 1000+
[close]

1.4. Ausrüstung
Spoiler
Gegenstände in Form von Ausrüstung können auf drei Arten erworben werden. Der einfachste und wahrscheinlich schönste Weg ist es sie Ingame und InCharacter zu erwerben, indem man zu einem Hersteller geht, beispielsweise zu einem Schmied. Mehr dazu unter Handwerks-RP.
Der zweite Weg ist es die Gegenstände Ingame und InCharacter zu importieren. Hierbei ist aber anzumerken, dass es weitaus teurer wird, als wenn der Gegenstand hergestellt wird. Der Importeur füllt dabei das Ticket Anfrage: Import (Gegenstand) aus. Der dritte Weg ist es die Gegenstände zu beantragen, bevor der Charakter einreist. In diesem Falle liegen die Kosten pro gewöhnlichen Gegenstand bei 25 Silber. Sollte der Gegenstand magisch oder aus besonderen Materialien bestehen liegt der Preis bei 60 Silber pro Gegenstand. Sollte das Team bemerken, dass dieser Weg genutzt wird, um aktiv und wiederholt Händlerspiel IC zu umgehen, wird sich vorbehalten Tickets dieser Art nicht zu akzeptieren.
[close]

1.5. Mounts und Begleiter
Spoiler
Solltet ihr euch einen treuen Begleiter als Mount oder Haustier wünschen könnt ihr euch diesen selbstverständlich im Rollenspiel erspielen und/oder bei der Einreise beantragen. Die entsprechenden Anfrageformulare findet ihr unter Lizenzen und Anfragen. Natürlich sollte es logisch erklärbar sein, woher euer Charakter gerade dieses Mount oder Begleiter erwirbt. Solltet ihr diesen erspielen wollen müsst ihr ein Ticket schreiben, welches Ausschnitte des RP beinhaltet, damit das GM-Team nachvollziehen kann, was im RP geschehen ist. Wenn der Verkäufer des Mounts und/oder Begleiter sodann auch ein Ticket über den Verkauf schreibt, erhaltet ihr euren neuen besten Freund bei nächster Gelegenheit von einem GM.

Erwerbt ihr ein Mount bei der Einreise per Ticket werden 2 Gold fällig. Erwerbt ihr bei der Einreise einen Begleiter kostet dieser euch nichts und wird gratis abgegeben. Mounts und Begleiter können auch übers RP importiert werden. Der Preis hier erfahrt ihr ebenfalls im dazugehörigen Ticket.
[close]

1.6. NPCs für Spieler
Spoiler
Es ist möglich NPCs IC zu erwerben und OOC zu beantragen, welche beispielsweise im Haushalt des eigenen Charakters arbeiten. Dies ist jedoch nur unter gewissen Auflagen möglich. Die Auflagen sind hier einsehbar. Es ist desweiteren Möglich einen Ambiente-NPC zu erstehen, wie im Unterpunkt Gilden-NPC einzusehen, jedoch kann dieser "nur" ein Nutztier, oder Haustier sein.
[close]

1.7. Hilfestellungen
Spoiler
Guides bzgl. Charakterkonzepte und Präsentation:
- Flag in TotalRP3
- Rollenspiel Grundlagen und Feinheiten
- Wie erstelle ich ein Charakterkonzept?
[close]





2. Lore

2.1. Lore und Serverlore
Spoiler
Mittenwacht verfügt über spezifische Serverlore, da wir auf der kleinen Insel Tel Avadi im Sultanat von Tel Abim spielen. Aus diesem Grund bitten wir euch das Unterforum: Guides und Spielhilfen - Lore genau zu verfolgen. Wichtige Posts dazu:

Guideverzeichnis
Magiesystem
Tel Avadi
- W.I.P.
[close]

2.2. Herrschaft und Verwaltung
Spoiler
Die Stadt Tel Avadi steht unter der Herrschaft eines “Amirs”, der und dessen Vertreter von den GMs dargestellt und gemeinsam gespielt wird. Entscheidungen des Amirs werden im Team getroffen. Die Verwaltung untersteht dem Amir und liegt in Spielerhand, weshalb sich jeder Charakter, der direkt für den Amir arbeiten möchte dort bewerben kann. Die Verwaltung kümmert sich sowohl um Fragen zur Stadt, Vergabe von Häusern, Vergabe von Grundstücken, wie auch Geschäftsvergaben.
[close]

2.3. Sklaven
Spoiler
Sklaven und Sklavenhandel ist im Sultanat erlaubt und wird geduldet. Entsprechend ist es möglich auf Mittenwacht einen Sklaven zu spielen. Die Sklaven haben jedoch mit der Lizenz: "Sklave" beantragt zu werden. Die Lore gibt es hier (Tel Abim) unter Die andere Seite der Medaille - Sklaverei in Tel Abim. Welche Rassen bei uns als solche Konzepte akzeptiert werden, findet ihr hier: Liste: Sklavenvölker  
[close]





3. Gilden

3.1. Allgemein zu Gilden
Spoiler
Gilden stehen für drei mögliche Dinge: ein Geschäft, eine Organisation oder eine lose Gemeinschaft mit Profitinteressen. In allen Fällen bildet eine Gilde eine gute Möglichkeit RP zu finden und zu generieren.  Eine Gilde genießt darüber hinaus den Vorteil Einnahmen zu erhalten, entsprechend der Stundenzahl aller Mitglieder, sowie die Möglichkeit Ressourcen zu einem reduzierten Preis kaufen zu können. Mehr dazu unter Wirtschaft.
[close]

3.2. Gildengründung
Spoiler
Eine Gilde kann auf dem IC- und dem OOC-Weg gegründet werden. Offizielle Institutionen und Geschäfter nehmen den IC-Weg über die Verwaltung, indem das Rathaus aufgesucht und das Vorhaben mit den Amtsträgern geklärt wird. Inoffizielle Zusammenschlüsse (bsp. Gauner, Gauklerbund etc.) nehmen den OOC-Weg übers Ticketsystem (Kategorie: Generell)
[close]

3.3. Gildenwappenrock
Spoiler
Es ist möglich einen Gildenwappenrock zu erstellen, jedoch muss dies auf Grund der Kosten mit einem GM gemacht werden. Bietet ein GM gerade Support an, kann man sich direkt melden, ansonsten reicht ein kurzes Ticket unter der Kategorie Generell im System.
[close]

3.4. Gildenbank
Spoiler
Derzeit ist es auf Grund technischer Probleme nicht möglich Gegenstände auf der Gildenbank einzulagern. Die Gildenbank verfügt desweiteren über das OOC-Geld, das die Spieler über IC-Aktivität erspielen, welches vom Gildenmeister in Form der Aufträge wieder herausgegeben werden kann. Weitere Informationen: Siehe Wirtschaft.
[close]

3.5. Befehle für Gildenmeister
Spoiler
Siehe: Addons - UI
[close]

3.6. Gilden-NPCs
Spoiler
Jeder Gilde steht ein Gratis-NPC zu. Bitte reicht uns diesen NPC per Ticket “Generell” mit Namen und Link zu Wow-Head ein. Wir werden ihn euch ingame erstellen. Bei den nachfolgenden NPCs wird in "Named"-NPC und "Ambiente"-NPC unterschieden:
Gilden-NPCAmbiente-NPC
Preis60 Silber30 Silber
NamensgebungEigenname (bsp. Ernst S. Broblem, Grak'zak) mit GildennameAllgemeiner Name (bsp. Bewohner von Musterort, Sklave von Mustersteinbruch, Matrose von Musterschiff)
Anzahl1 Spieler: 2 NPCs / 3+ Spieler: 5 NPCs / 5+ Spieler: 10 NPCsUnbegrenzt
Verhalten im Konflikt (PVP / PVE)Loyal der Meinung der Gilde, Loyal im KampfVermeidet Konflikte jedweder Art (bspw. laufen im Kampf weg, besitzen unabhängige Meinungen, meiden soziale Konfrontationen)


Ausgenommen von der Regelung: Stadtwachen (Staatsgewalt) und Event-Fraktionen. Ambiente NPCs können auch von gildenlosen Spielern bzw. privaten Personen erworben werden (siehe oben).

Zusatz: Es ist möglich Gilden-NPCs gegen einen Aufpreis von 30 Silber mit einer "Itemauswahl" auszustatten. Diese Itemauswahl entspricht ungefähr der Auswahl der Händler im Startgebiet. Die Auswahl ist hier einzusehen.
[close]

3.7. Grundeinrichtung für Gilden
Spoiler
Wir wissen, dass der Möbelkatalog gerade für Gildengebäude und Werkstätten nicht alles bietet, was für eine Grundeinrichtung notwendig ist. Für eine Ersteinrichtung könnt ihr daher ein Ticket der Kategorie Anfrage: Bauanliegen (Gilde) ausfüllen. Eure Gegenstände erhaltet ihr für 9 Silber 70 Kupfer per Brief an den setzenden GM. Die gesetzten Objekte unterliegen dem Ermessen der GMs.
[close]





4. Plots & Events

4.1. Plots und Events
Spoiler
Natürlich finden wir es stets klasse, wenn ihr euch selbst Plots und Events ausdenkt und diese auf dem Server umsetzen wollt. Events und Plots ohne grossen Eingriff in die Serverlore, die keinen GM-Support benötigen, sind frei bespielbar. Alle anderen sind über die Seite Anfrage: Event/Plot einzureichen. Wenn hier Terminwünsche geäußert werden, jedoch von uns noch Klärungsbedarf besteht oder ihr keine Antwort erhaltet, gilt das als keine feste Zusage! Sollte es gewünscht sein, dass ein oder mehrere GMs euch bei einem Event unterstützen, bitten wir euch diese Anfragen mindestens mit 72 Stunden Vorlaufzeit einzureichen. Das dient dazu dafür zu sorgen, dass sich ein GM Zeit nehmen kann sich um das Event zu kümmern, sei es um etwas zu bebauen oder es anleitend zu unterstützen. Das Einreichen eines Event- bzw. Plottickets macht euch im Rahmen dieses Events und Plots zu Spielleitern. Wir GMs schreiben keine Events und Plots für euch. Wir unterstützen euch lediglich.
[close]

4.2. Arten von Plot- und Eventsupport
Spoiler
Aktiver Support - Wir kommen als Unterstützer hinzu und helfen beim Bespielen der erforderlichen NPCs.
Event/Plot Bau - Wir bebauen für euch den Ort des Events bzw. Plots.
Passive Begleitung - Ihr leitet und wir helfen allenfalls aus, sollte es Komplikationen oder Engpässe geben.
[close]

4.3. Event-Häuser / NPC-Häuser
Spoiler
Mittenwacht verfügt über einige sogenannte NPC bzw. Event-Häuser, die um Zuge eines Plots bzw. Events als Kulisse dienen können. Sei es nun für einen Einbruch, eine Befragung, oder einen Brand. Um Zugang zu diesen Häusern zu erhalten und zu erfahren, welche verwendet werden können bzw. die Einrichtung zu besichtigen, könnt ihr euch beim GM-Team melden.
[close]

4.4. Morphs
Spoiler
Morphs, die beispielsweise für ein Jagdevent benötigt werden, müssen nicht per Event bzw. Plotticket beantragt werden, sondern können bei einem supportenden GM, oder per Ticket Kategorie Generell erfragt werden.
[close]

4.5. Eventaccounts
Spoiler
Das Team verfügt über Event-Accounts, die für die Darstellung von NPCs bei Events genutzt werden können. Die Accounts können bei einem Antrag für ein Event bzw. Plot vergeben werden.
[close]





5. Häuser & Einrichtung

5.1. Einrichtung und Bau
Spoiler
Zum Einrichten des Eigenheims oder des Geschäfts eures Chars steht das Bautool zur Verfügung. Über die Schaltfläche "Möbelkatalog" lässt sich ein extra Katalog mit einer großen Anzahl an GameObjects einblicken. Diese Möbel sind alle innerhalb der eigenen Hausgrenzen kauf- und verkaufbar. Über die Schaltfläche "Bautool" öffnet sich dann das eigentliche Werkzeug zum Bewegen jener Möbelstücke, wie auch zum Duplizieren, Skalieren und Löschen der Gegenstände. Darüber hinaus gilt, dass generell alle Objekte, egal ob sie im Katalog sind oder nicht, innerhalb der eigenen Häusergrenzen bewegt werden können. So kann beispielsweise eine Ladentür auch über den Tag dauerhaft geöffnet werden, indem sie mit einem Klick geöffnet und gleich darauf mit dem Bautool kurz verschoben wird.

Natürlich gibt es auch gewisse Regeln. Siehe hierfür die Regeln 6.6-6.8.
[close]

5.2. Fehlende Objekte im Bau-Katalog
Spoiler
Falls Objekte im Bau-Katalog fehlen, könnt ihr diese auf einem dieser zwei Wege erhalten. Entweder postet ihr eure Wünsche ins Forum, oder lasst das Objekt bei einem Handwerker herstellen, der für uns ein Ticket zu Anfrage: Handwerk (Erzeugnis) ausfüllt.
[close]

5.3. Befehle für Hausbesitzer
Spoiler
Falls ihr in eurem Haus Baurechte vergeben, löschen, oder auflisten lassen wollt, dann helfen euch folgende Befehle weiter: Befehlsliste
[close]

5.4. Häusererwerb und Baugrenzen
Spoiler
Häuser und Grundstücke können IC bei der Verwaltung erworben werden, oder OOC per Ticket, wenn der Bereich außerhalb der Stadtgrenzen liegt und “wild” bebaut wird. Um auf dem Grund bauen zu können, ist es notwendig, dass von einem GM Baugrenzen gezogen werden. Dazu meldet sich die Verwaltung für euch entweder direkt bei den GMs, oder ihr verfasst ein Ticket unter “Generell” mit der Bitte um Baugrenzen. Fehlerhafte Baugrenzen sind direkt beim Team zu melden.

Gildengrundstücke werden in der Regel gratis vergeben. Bereits bestehende Häuser kosten zwischen 80 Silber und 2 Goldstücken. Falls ein Haus nicht mehr länger bespielt wird, dann kann es für denselben Preis an die Verwaltung zurückverkauft werden.

Das Team behält sich vor, Grundstücke inner- oder außerhalb der Stadtmauern, nicht an Spieler zu vergeben, wenn die Grundstücke innerhalb von Gebieten liegen, für welche eine Veränderung im Worldbuild vorgesehen wird. Hierfür ist es hilfreich, ein Ticket zu verfassen. Des weiteren behält sich das Team vor Gebäude nicht zu genehmigen, die optisch nicht ins Gesamtbild der Stadt passen.
[close]

5.5. Häuserschlüssel
Spoiler
Um mehrere Schlüssel für ein Haus zu erhalten, kann der Schmied (bzw. Schlüsselmacher - falls ausgespielt) IC kontaktiert werden. Pro Haus wird von der Verwaltung bei Erwerb ein Schlüssel übergeben.
[close]

5.6. Frei bespielbare Häuser
Spoiler
Es gibt auf Mittenwacht einige Häuser - aktuell vor allem im Fischerviertel - die über keinerlei Tür verfügen und somit frei bespielbar sind. Weitere Informationen gibt es hier: Frei bespielbare Häuser
[close]

5.7. Beschreibbare Objekte (Mouseover)
Spoiler
Es gibt die Möglichkeit bei uns per Ticket Objekte anzufragen, welche über einen Mouseover-Text verfügen. Ein Beispiel dafür wäre ein Ladenschild, das Besitzer eines Ladens aufhängen können und welches dann den Namen des Ladens anzeigt. Anderweitig sind aber auch "Klingelschilder" möglich. Ein solches Schild kostet bei uns 30 Silber. Zu beantragen unter der Ticketkategorie Generell mit Name des Objekts, das beschriftet werden soll (.m2 aus beispielsweise wow.tools entnommen, wie auch dem Text. Bitte seht davon ab uns ganze Sätze zuzuschicken. Es geht in erster Linie um die Beschriftungsmöglichkeit.
[close]

5.8. Zelte in der Wildnis
Spoiler
Es ist möglich ein IC erspieltes / erworbenes Zelt in einem Gebiet zu platzieren. Dies kann per Ticket angefragt werden. Es wird jedoch nicht möglich sein für das Zelt eine Baugrenze zu erhalten, geschweige dies selbst einzurichten. Die Möglichkeit Zelte auf der Map zu setzen, versteht das Team als eine vorübergehende und rollenspielbedingte Lösung an einem Ort unterzukommen, jedoch nicht sich häuslich einzurichten und langfristig dort zu leben.

Das Zelt kann jedoch in der Ticketkategorie „Generell“ angefragt werden und es wird gleichzeitig möglich sein 6 (.m2-Objekte) Gegenstände zu nennen, welche als Ausstattung dienen. Diese Objekte können über WoW-Tools problemlos herausgesucht werden. Der GM, welcher das Zelt setzt, wird diese Items direkt in den Aufbau integrieren. Beachtet bitte, dass – aus Gründen des Zeitaufwandes – keine gemeinsamen Bausessions, oder weitreichende Nachjustierungen von Objekten möglich sein werden.

Das Zelt kann jeder Zeit abgebaut und auch verschoben werden. Zweiteres jedoch weder täglich, noch wöchentlich. Wählt also den Platz weise. Auch deshalb, da wir es uns GM-seitig vorbehalten das Domizil, im Zuge von Plotaktionen in problematischen Gebieten, auch einmal (natürlich nicht ohne euch zu informieren) in Mitleidenschaft zu ziehen.

Für ein primitives Zelt (7xp_primitiverace_tent02) nehmen wir 10 Silber. Das Orc-Zelt (6oc_warsong_tent01) und das Menschen-Zelt (hu_tent02) jeweils 25 Silber.
[close]




6. Wirtschaft & Handels-RP (W.I.P)

6.1. Handels-RP
Spoiler
Derzeit in Überarbeitung
[close]

6.2. Import
Spoiler
Derzeit in Überarbeitung
[close]

6.3. Wirtschaftssystem
Spoiler
Derzeit in Überarbeitung
[close]





7. Support & Serverarbeit

7.1. Regelwerke & Leitlinien für GM und Spieler
Spoiler
Folgende Regelwerke und Leitlinien sind für das friedliche und faire Miteinander auf Mittenwacht relevant und sollten von jedem Spieler bzw. jeder Spielerin zumindest einmal gelesen worden sein.

- Serverregeln
- Forenregeln
- GM-Regeln
- SL-Regeln
- Leitlinien
[close]

7.2. Spieler melden
Spoiler
Sollte euch ein Spieler auffallen, der gegen unsere Regeln (vielleicht auch wiederholt) verstößt, könnt und sollt ihr über unser Ticketsystem (Neues Ticket erstellen - Kategorie: Spieler melden) den Spieler melden, damit ein oder mehrere GMs sodann handeln können. Sollte es passieren, dass der zu meldende Spieler Mitglied des GM-Teams ist, so kann man sich auch direkt an Ian als Projektleitung oder an Arat als Vertretung wenden.
In beiden Fällen sollte die Situation ausführlich erläutert werden und es sollten hierbei auch Screenshots aus dem Spiel verwendet werden um eure Beschwerde zu belegen. Wir können nur etwas unternehmen, wenn wir Beweise und Belege dafür haben.

Solltet ihr einmal in die unangenehme Situation kommen euch in einem Streit mit einem anderen Spieler zu befinden, so steht es euch auch dann frei ein Ticket zu schreiben, damit ein GM intervenieren kann. Natürlich wird darum gebeten den Streit nicht eskalieren zu lassen und gänzlich private Streitigkeiten nicht an das GM Team heranzutragen. Es wird darüber hinaus empfohlen als erste Maßnahme sich selbst zurückzunehmen und möglicherweise für den Moment Abstand vom Streitpartner zu suchen um so zu vermeiden, dass man sich selbst hereinsteigert und es somit möglicherweise zu einer Eskalation treibt. Tipp: Elephant-Log (Addon: Elephant) auf maximale Loglänge einstellen, damit eure Logs länger halten und nicht verschwunden sind, wenn ihr euch beschwert.
[close]

7.3. Support
Spoiler
Support durch GMs gibt es auf Mittenwacht in vielen Formen, seien es nun Lorefragen, Eventunterstützung, Konfliktlösungen oder bei anderen Anliegen, die die Unterstützung eines GMs möglicherweise erfordern. Das gesamte Team bemüht sich stets sich dringenden Anliegen schnellstmöglich anzunehmen. Zögert also nicht auf uns zu zukommen. Ihr erreicht uns über das Ticketsystem, oder wenn wir gerade ingame-Support leisten. Bitte seht davon ab uns privat direkt in Discord zu kontaktieren.
[close]

7.4. Hilfe! Ich habe Fragen!
Spoiler
Unser Discord bietet zwei mögliche Kanäle um Fragen zu stellen oder Hilfegesuche auszusprechen. Der Fragen-Und-Antworten Channel ist der beste Ort um kleinere Fragen oder reine Wissensfragen zu stellen, da dort auch eure Mitspieler gerne helfen. Sollte es ein direkteres Anliegen an das GM-Team geben steht euch der GM-Suche Channel zur Verfügung. Bei größeren Anliegen oder größeren Fragen (beispielsweise zur Serverlore oder ob eine nicht aufgelistete Klasse spielbar ist) empfiehlt es sich aber ein Ticket zu schreiben, wie auch dann, wenn sich auf Grund von Zeitmangel kein GM direkt zu eurer Frage äußert.
[close]

7.5. Verstärkung für den Server (GM, Spielleiter, Worldbuild-Freelancer)
Spoiler
Wir freuen uns über eure Unterstützung sei es nun in Form von Plots / Events, oder ganz einfach durch eure Online-Zeit. Falls ihr uns verstärkter supporten möchtet, dann könnt ihr euch hier informieren:
- Worldbuild-Freelancer
- Spielleiter
- Gamemaster
[close]





8. Externe Plattformen

8.1. Discord
Spoiler
Mittenwacht verfügt über einen Discord. Den Link dazu findet ihr oben in der Navigationsleiste unter "Forum".
[close]

8.2. Wiki
Spoiler
Mittenwacht verfügt über ein eigenes kleines Wiki , dessen Zweck vor allem der Vorstellung des eigenen Charakters dient. Sowohl Gildenvorstellungen, Guides, wie auch Lorehintergründe versuchen wir in unserem Forum zur Verfügung zu stellen. Auch ihr könnt ein Teil des Wikis werden und für euren Charakter oder eure Gilde eine eigene Seite verfassen. Um euren eigenen Wiki-Account freischalten zu lassen ist ein Ticket notwendig, damit ein GM euren Wiki-Account freischalten kann.
Natürlich gibt es zur Handhabung des Wikis auch einige Regeln, zu finden im Wiki selbst.
Solltet ihr sodann einen Account erhalten haben, findet ihr unter "Erste Schritte im Wiki" wie ihr am Besten anfangen könnt, welche Vorlage ihr nehmen solltet und andere nützliche Dinge. Darunter auch Informationen zum Hochladen von Bildern, der Formatierung und weitere zusätzliche und nützliche Funktionen, die das Wiki zur Verfügung stellt.
[close]





9. Addons

9.1. Spielerbefehle (UI-Addon)
Spoiler
Das UI-Addon wurde extra für den Server Mittenwacht konzipiert und ist sozusagen eure Werkzeugkiste fürs Rollenspiel. Neben Emotes und Haltungen, welche die Darstellung eurer Rolle vereinfachen, verfügt das Addon über die Befehle .pay (an Spieler im Target) und .gpay (an Gilde des Spielers im Target / an Gilden-NPC). Beides sind Befehle mit denen ihr in unserem Wirtschaftssystem bezahlen könnt. Desweiteren findet ihr dort die Befehle für Gildenmeister (siehe: Gildenmeisterbefehle), wie auch euer Reittiersystem.
[close]

9.2. Addonliste
Spoiler
Folgende Links für weitere Informationen:
- Addonliste (veraltete Version)
- TotalRP3 v1.2.9 Revisioniert von Gottwind
[close]
Spielleiter-Regeln

Grundsätze
  • Spielleitern auf Mittenwacht wird ein Account mit eingeschränkten Arsenal von GM-Befehlen zur Verfügung gestellt, die sie zur Ausübung ihres Amts benötigen können. Dieser Account darf jedoch ausschließlich zum Support als Spielleiter verwendet werden.
  • Die den Spielleitern zugänglichen GM-Befehle sind: .mod speed, .gm fly on/off, .npc add, .npc del, .morph.
  • Spielleiter sind den Leitlinien und Regeln Mittenwachts in besonderem Maße verpflichtet und haben diese sorgfältig zu beachten und nach Außen zu tragen.
  • Die Aufgabe eines Spielleiters ist es, das Rollenspiel anderer Spieler durch kreativen Einsatz im Rahmen der ihm gegebenen Möglichkeiten zu bereichern.
  • Spielleiter sind zur Neutralität gegenüber den Spielern verpflichtet und dürfen niemanden aus persönlichen Gründen bevorteilen. Sollte sich der Spielleiter sich befangen fühlen, so ist er dazu angehalten, sich an einen GM oder einen anderen Spielleiter zu wenden.
  • Verstößt ein Spielleiter gegen die Spielleiter-Regeln oder -Grundsätze, so wird der Spielleiter entsprechend seines Fehlverhaltens vom GM-Team sanktioniert.
  • Regelbrüche eines Spielleiters können mittels angemessenem Beweis als Ticket eingereicht werden.


Regeln
  • Es ist verboten aktiv auf den Charaktertod bestimmter Charaktere hinzuarbeiten.
  • Es ist verboten sich, oder Gruppierungen in denen sich der Spielleiter befindet (Gilden) gezielt/ausschließlich durch eigene Events zu bereichern.
  • Es ist verboten, die GM-Befehle außerhalb einer Spielleitertätigkeit zu verwenden.
  • Spielleiter sind dazu verpflichtet, sich in ein zur Umgebung (Gebiet, Event-NPC etc) passendes Aussehen zu morphen. Befindet sich der Spielleiter in einer Vorbereitungs-/Übergangsphase, ist ein unauffälliges Aussehen auszuwählen.
  • Spielleiter sind verpflichtet, über ihnen gegeben Interna des Teams, Stillschweigen zu wahren.
  • Spielleiter haben eindeutig identifizierbare Namen für ihren Charakter zu wählen, welchen sie für ihre Tätigkeiten verwenden.


Rechte
  • Es ist Spielleitern nicht gestattet, Accountstrafen eigenmächtig auszusprechen. Spieler, die durch wiederholtes Fehlverhalten auffällig werden, dürfen vom Spielleiter jedoch von seinem Event ausgeschlossen werden. Der Spielleiter ist in jedem Fall dazu verpflichtet, Regelbrüche und Fehlverhalten, das zum Ausschluss führte, seitens an Events oder Plots teilnehmenden Spielern mit entsprechendem Beweis unmittelbar dem Team vorzulegen.
  • Spielleiter sind im Namen der Plotkonsistenz bei irrationalem, unangemessenem oder überzogenem Verhalten eines Charakters im IC nötigenfalls Power-RP anwenden, um die Situation für die anderen Teilnehmer logisch und nachvollziehbar zu gestalten. Es ist jedoch darauf zu achten, dass dies in einem verhältnismäßigen Rahmen geschieht.
  • Spielleiter sind bei Events, die sie leiten, als Autoritätsperson anzusehen, über denen lediglich die GMs stehen.
  • Spieler sind dazu verpflichtet sich mit dem Spielleiter abzusprechen, wenn sie in ein von ihm geplantes Event eingreifen wollen. Dazu gehört auch, sich mit dem Spielleiter über Termine und Uhrzeiten abzustimmen. Verstoßen die Spieler dagegen, ist es dem Spielleiter freigestellt, sie entweder auszuschließen oder das Geschehene zurückzusetzen, solange er sich dahingehend mit den GMs abgesprochen hat.

Der Launcher wird benötigt, um den World of Warcraft Client von Mittenwacht mit allen neuen Inhalten zu versorgen.

Bei technischen Problemen wende dich bitte an den Support oder versuche es im Discord.





Der Installationsvorgang ist sehr einfach: Lade den Launcher herunter und verschiebe ihn in dein gewünschtes Verzeichnis.

Achtung: Der Launcher lädt all seine Daten in das Verzeichnis herunter, inwelchem er sich selbst befindet!


Download VirusTotal

Anleitung für neue Spieler

Gegrüßet seist du, Reisender!

Willkommen auf «Neu Mittenwacht» und herzlichen Dank für dein Interesse an unserem Server. Solltest du in Betracht ziehen Teil von unserem Rollenspiel-Projekt zu werden, möchten wir dir gerne folgende Anleitung an die Hand geben, damit dir der Einstieg auf Mittenwacht womöglich etwas leichter fällt. Dadurch, dass Mittenwacht nun bewerbungsfrei ist, geht der Einstieg um einiges schneller. Wir empfehlen dir trotzdem folgende Anleitung sorgfältig zu lesen.

Unsere Informationsplattformen

Zuerst sei vorweggenommen, dass du dich auf Mittenwacht über verschiedene Kanäle informieren kannst. Die wichtigste Informationsplattform – abgesehen vom Spiel selber – ist die Website auf der du dich gerade befindest. Des Weiteren verfügt Mittenwacht über ein Wiki, wo du dich über Lore informieren, wie auch Guides finden kannst.

Eine Übersicht über alle wichtigen Informationen zum Server und dem Rollenspiel findest du hier: Kompendium

Erstelle einen Account auf der Website

Über das Registrierungsformular kannst du bequem einen Account auf unserer Website anlegen. Sobald du ihn über deine E-Mail-Adresse bestätigt hast, gibt es freien Zugang zu unserem Forum.

Download des Clients

Um das Spiel zu erhalten, ist folgender Download unumgänglich. Packe die gedownloadete Datei in einen von dir extra erstellten Ordner auf deiner Festplatte. Da es sich um einen Minimalclient handelt, wirst du sehr schnell spielen können, musst aber damit rechnen, dass die Welt wesentlich länger braucht, um zu laden. Wir empfehlen, dass du wartest, bis dein Ordner ungefähr 2-3GB gross ist, bis du mit dem Spielen loslegst. Um den Download im Hintergrund zu gewährleisten, kannst du das WoW-Fenster einfach im Log-in-Screen laufen lassen.

Während du auf den Download wartest …

Mach dich mit unserem Regelwerk vertraut.
Jedes Spiel hat Regeln, so auch Mittenwacht. Um faires und vor allem unterhaltsames Rollenspiel anbieten zu können, ist es wichtig, dass folgende Regeln ein Begriff sind: Regelwerk Mittenwacht

Stelle dich der Community vor.
Falls du dich unserer Community vorstellen möchtest, dann schreib doch hier einen kleinen Post, um deine Ankunft zu verkünden und dich kurz vorzustellen: Vorstellung

Besuche unser Discord.
Falls du Interesse daran hast dich mit der Community auch über das Spiel bzw. das Forum hinaus zu verlinken, bieten wir auch einen Discord an. Den Link dazu findest du eingeloggt beim Reiter Forum direkt rechts neben der Startseite. Discord zu nutzen ist keine Pflicht.

Erstelle dir einen Spielaccount.


Damit du nun noch einloggen kannst, benötigst du einen Spielaccount. Dafür gehst du auf den Reiter «Profil» und dort weiter auf «Spiel-Account». Dort wirst du nach E-Mail und Passwort gebraucht. Bei der E-Mail-Adresse gibst du nochmal deine Foren-Mail an, während du beim Passwort dein Spielpasswort festlegen kannst. Sobald das passiert ist, hast du Zugang zur Charaktererstellung.



Erstelle einen Charakter

Du bist ein Rollenspielneuling? Nein? – Überspringe diesen Punkt!
Falls du dich noch etwas allgemeiner mit dem Rollenspielhandwerk vertraut machen möchtest, geben wir dir gerne folgende Guides mit auf den Weg:


Freie Rassen / Klassen, Eigenschaftslizenzen und Anfragen
Auf Mittenwacht sind manche Konzepte frei bespielbar und andere benötigen eine Eigenschaftslizenz, oder aber eine Anfrage. Informier dich daher erst ausreichend darüber, was bei deinem Konzept benötigt wird, bevor du mit dem Spielen loslegst. Hilfe dazu gibt es in der Liste der Klassen, Rassen und Fraktionen.

Ausrüstung
Als Neuling wirst du leider nicht genug Geld haben, um dir eine Ausrüstung zu beantragen. Jedoch haben die Händler im Startgebiet genügend Rüstung, damit du dich vorübergehend ankleiden kannst. Keine Sorge, sobald du im Spiel bist, wirst du schnell genug Geld haben, um dir deine Rüstung bei einem Handwerker zu kaufen.

Reise nach Tel Avadi

Viel gibt es nun eigentlich nicht mehr zu wissen und mit dem Spielen kann losgelegt werden. Deine Ankunftsdestination liegt im südlichen Meer, genauer gesagt handelt es sich um eine Insel in der Nähe von Tel Abim, was wiederum in der Nähe von Kalimdor liegt. Je nachdem woher du also kommst, wird deine Schifffahrt eine ganze Weile in Anspruch genommen haben.

Lore-Hintergrund des Projekts
Um bei der Fahrt etwas Lektüre zu haben, gibt es als letzter Punkt von uns daher noch etwas Lore der Destination an die Hand. Ein Einblick in die Kultur, wie du sie in Tel Avadi unter den NPCs antreffen wirst: Tel Abim

Jetzt habe ich aber noch einige Fragen …


Falls du Fragen hast, kannst du dich jeder Zeit an uns GMs wenden, oder im Discord bzw. im Forum die Community fragen.
Technische Hilfe: Foren-Bereich Technikhilfe
Fragen: Foren-Bereich Fragen und Umfragen

Wir freuen uns dich im Spiel begrüßen zu können!
das Mittenwacht-Team
Seiten: [1] 2 3